Lautstärke beim Mastering - Teil 2
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Pianist, Komponist, Arrangeur, Tontechniker, Autor, Blogger
Alessandro Fois ist Musiker, Komponist, Pianist, Arrangeur und Tontechniker. Seit 2018 ist er auch als Schriftsteller, Blogger und Webmaster tätig. Derzeit wohnt er in Ivrea (Turin), wo er neben den oben genannten Aktivitäten auch die LycnosStudio für Audio-, Video- und Webdienste und das Aufnahmestudio Glamour Tonstudio.
Fortsetzung von Teil 1: https://www.alessandrofois.com/loudness-nel-mastering-parte-1-dinamica/
Um zu verhindern, dass die Hintergrundgeräusche und andere Störungen, die mit der Aufzeichnungsmedien (z.B. die swoosh von analogen Bändern) wurde gesucht:
- um den maximalen Pegel der Aufzeichnung so hoch wie möglich zu halten, aber unterhalb des Verzerrungspunkt
- von komprimieren I "Dynamischer Nutzraum" in einem relativ engen Bereich, der in der Lage ist, einen funktionalen dynamischen Bereich für verschiedene Verwendungszwecke wiederzugeben, aber breit genug ist, um die dynamische Ausdruckskraft von Musik anständig wiederzugeben
In den darauffolgenden Jahren hat die Produktionsindustrie, insbesondere im Bereich Pop, den dynamischen Raum nach und nach verkleinert und immer mehr komprimiert, um das Volumen der untersten Momente der Aufführungsdynamik zu vergrößern, bis der verwendete dynamische Raum auf einige db reduziert wurde.
Wie wir sehen werden, hat sich dieses Phänomen mit dem Aufkommen der digitalen Medien stark beschleunigt.
Im Laufe von etwa 20 Jahren (von den 1990er Jahren bis in die 10er Jahre des dritten Jahrtausends) verwandelte sich die Notwendigkeit, Musik zu komprimieren, um sie bequemer genießen zu können, allmählich in einen ungebremsten Wettlauf um Wahrnehmbare Lautstärke.
Ziel war es, auf Anregung der Produzenten, die Klangwirkung der konkurrierenden Musikproduktionen "lauter" zu machen, was einen echten Wettbewerb auslöste. Band Kriegdefiniert als Krieg der Lautstärke.
Krieg der Lautstärke
Der Begriff Lautstärkekrieg bezieht sich daher auf die Tendenz der Musikindustrie, die von Künstlern und Produzenten angetrieben wird, Musik mit einem hohen Maß an Lautstärkedie von Jahr zu Jahr höher wurden, in dem ständigen Versuch, die Produktionen der "konkurrierenden" Künstler und Plattenfirmen an Umfang zu übertreffen.
Die Einführung des Prozessoren von digitalen Signalen und Begrenzer von besserer Qualität und extremer Präzision ermöglichten es den Toningenieuren, die Klangqualität erheblich zu steigern. wahrgenommene Lautstärke in einer Aufzeichnung; und da stärker wurde von den Nutzern im Allgemeinen wahrgenommen als besser, i TontechnikerAufgrund des "Drucks" der Produzenten versuchten sie, die Lautstärke so weit wie möglich zu "pushen", was die Plattenindustrie zum Bandkrieg.
Viele Musikschaffende, vor allem Toningenieure und Künstler, sind der Meinung, dass dieser Trend dazu geführt hat, dass die Qualität der Musik geopfert wurde. Tonqualität und die dynamischer Ausdruck zur Erlangung hohe Lautstärkepegel unter Audio-Unterstützung.
Oben sind die Wellenformen eines Liedes zu sehen, das 1980 herausgegeben und in den Ausgaben der folgenden Jahre mehrmals neu gemastert wurde, mit einer Tendenz zur Erhöhung der Lautstärke im Jahr 2001 bis zum Höhepunkt des Lautheitskrieges im Jahr 2005 und einer Rückkehr zu einer hohen, aber moderateren Intensität im Jahr 2011.
Das analoge Zeitalter
Dieses Verfahren wurde vor dem Aufkommen der Digitaltechnik nicht angewandt, zum Teil wegen der physikalischen Beschränkungen, die mit dem mechanische Vinylgravur.
Um die Wahrheit zu sagen, auch bei Vinyl kam es vor, dass einige Platten lauter klangen, entsprechend der natürlichen Dynamik der verschiedenen Musikgenres und aufgrund der unterschiedlichen Meisterungstechniken aber jede Scheibe war "eine Insel für sich", und man sah nur die Notwendigkeit, sie zu nutzen:
- sicherzustellen, dass alle Titel eines Albums in einem angemessenen Verhältnis zur Lautstärke stehen und sich in einem dynamischen Bereich bewegen, der größer ist als die Hintergrundgeräuschpegelohne jemals verzerren im Spitzenwerte höher und stellt sicher, dass diese dynamischer Raum war groß genug für einedynamisch-musikalischer Ausdruck richtig.
Bei der Produktion von "Compilation"-Discs (mit bereits veröffentlichten Titeln aus verschiedenen Alben und manchmal von verschiedenen Künstlern) ist eine Remasteringum Nivellierung der Lautstärke und der tonalen Ausgewogenheit, die beim Hören wahrnehmbar sind der verschiedenen Titel, um eine größere "Homogenität" zwischen den Inhalten der Disc zu erreichen.
In derwar analogDiejenigen, die "lauter" hören wollten, konnten einfach die Lautstärke der Verstärkung erhöhen seines Reproduktionssystems, indem es die Hörlautstärke jedes Mal, wenn eine Platte auf dem Plattenspieler gewechselt wird, um sie an die jeweiligen Hörbedürfnisse anzupassen.
Die einzige Begrenzung wurde durch die Leistung des Verstärkers und den mechanischen Widerstand der Lautsprecher des Wiedergabesystems bestimmt.
Mit dem Aufkommen von Audiokassettendas Kriterium der Verwendung durch die Nutzer hat sich nicht wesentlich geändert, so dass die Lautstärkeknopf des einzelnen Endnutzers die Aufgabe der Nivellierung derIntensität je nach Vorliebe des Hörers.
Das digitale Zeitalter
Eine Zeit lang war auch das CD-Hören von der gleichen Routine geprägt, und diese Routine setzte sich über weite Teile der 1980er Jahre fort, ein Jahrzehnt, das jedoch durch eine deutliche Zunahme der Lautstärkesondern fortschrittlich und gemäßigt.
La Band War Die eigentliche Entwicklung begann in den 1990er Jahren mit der Verbreitung von Compact-Disc-Playern in Autos, die es ermöglichten, von einem Titel zum anderen zu wechseln, indem man von einer CD zur anderen "sprang"; diese Art der Nutzung machte die Unterschiede in der Lautstärke zwischen den einzelnen CDs deutlich.
Der Wettlauf um die Lautstärke wurde noch ausgeprägter, als die Hersteller feststellten, dass Nutzer mit mehreren CD-Playern oft ein "freies" Lesekriterium benutzten, indem sie von einem Titel zum anderen verschiedener CDs wechselten und so gezwungen waren, die Lautstärke ständig "anzupassen", was besonders beim Autofahren unangenehm war.
Wenn der Nutzer die Hörlautstärke nicht veränderte, wurden Titel mit einem größeren Dynamikbereich (die mit einer geringeren durchschnittlichen Lautstärke wahrgenommen wurden) bestraft, da sie im Vergleich zu anderen, die lauter klangen, "spärlicher" erschienen.
Diese Erkenntnis war die entscheidende Triebfeder, die verschiedene Produzenten und Künstler dazu brachte, von den Tontechnikern eine Lösung zu verlangen, nämlich die übertriebene Kompression des Masters, die es auf immer höhere Pegel brachte.
Das Phänomen setzte sich mit dem Aufkommen von tragbaren Abspielgeräten und USB-Sticks fort, wurde aber innerhalb weniger Jahre unhaltbar und führte zu Beschwerden vieler Tontechniker und Künstler, die auf die Festlegung eines Referenzstandards drängten, der in der Lage ist, die Klangqualität, die Musik und ihre Dynamik ein wenig mehr zu respektieren.
Audio-Folgen
Da der Schallpegel einer Audiodatei eine bestimmte Grenze nicht überschreiten darf (die digitalen 0 db), kann die Gesamtlautstärke nur erhöht werden Verringerung des Dynamikbereichs und anschließend "Normalisierung des Niveaus der Strecke" (und bringt damit die maximaler Spitzenwert am maximalen Toleranzpunkt der digitalen Abtastung, d. h. in der Nähe des 0 db).
Dies wurde dann durch eine immer extremere "Aufwärtskomprimierung" der "Dynamik" erreicht, was zu einer zunehmenden Beeinträchtigung der Spitzenwerte, zu akustischen Verzerrungen verschiedener Art und zum fast vollständigen Verlust der ausdrucksstarken dynamischen Modulation führte.
Negative Auswirkungen
- Musik mit reduziertem Dynamikumfang war anstrengend und wenig ausdrucksstark
- Die übermäßige Absenkung der Spitzenwerte erzeugte viele "Rauschpunkte", die mit zunehmender Komprimierung immer dichter und hörbarer wurden; in den schlimmsten Fällen war es so, als ob ein "kontinuierliches eisenartiges Hintergrundrauschen", ähnlich dem "weißen Rauschen", erzeugt worden war
Konkrete positive Auswirkungen
- Verbesserte Nutzbarkeit von Toninhalten beim Hören an lauten Orten
N.B..
Jahrelang waren Tontechniker gezwungen, nach Strohhalmen zu greifen, um den Anforderungen der Kunden gerecht zu werden.
Um die durch übermäßige Kompression verursachten Schäden zu minimieren, haben sie gelernt, die Prozesse so weit wie möglich zu optimieren, unter anderem mit Hilfe von:
- die Anwendung der Multiband-Kompression
- der schrittweisen Automatisierung der Komprimierungswerte,
- von analogen und Röhren- (oder digitalen mit analoger Emulation) Kompressionstechniken, um harmonischere "Sättigungswände" zu erzeugen.
Aber auch so sind "Klangmonster" entstanden, die nach Meinung vieler unerträglich sind.
Die Lösungen
In dem Bestreben, den Mengenkrieg zu beenden, wurde in den späten 1990er Jahren die Tontechniker Bob Katz entwickelte ein Kriterium namens K-System.
K-System
Die K-System (Katz Bob's System) ist ein Protokoll zur Einstellung von Misch- und Monitorkalibrierungen in einem Tonstudio.
Obwohl die Normen der Lautstärke wie zum Beispiel EBU R128wie wir noch sehen werden, werden heutzutage häufiger mit einer Skala in LUFS/dB verwendet, der K-System die eine Skala in RMS/dB verwendet, ist nach wie vor eine gute Methode zur Einstellung von Audiopegeln.
Dieses System verwendet drei differenzierte Standards, bekannt als K-20, K-14 e K-12.
Diese Zahlen drücken in dB RMS die Amplitude des dynamischen Bereichs des Tracks aus, so dass mit jeder Stufe (von K-20 bis K-12) der zur Verfügung stehende dynamische Bereich abnimmt und die Lautheit (verstanden als die wahrgenommene durchschnittliche Lautstärke) zunimmt.
Die Anzeige "Etikett" am oberen Rand der Messgeräteskala sollte je nach Ziel den maximal zu erwartenden Pegel anzeigen (20 dB oder 14 dB oder 12 dB) und wie bei einer normalen Messung dem digitalen Vollbereichssignal entsprechen.
Damit das System ordnungsgemäß funktioniert, muss der Hörpegel des Monitors sorgfältig kalibriert werden, so dass der hörbare Pegel, wenn er auf dem Etikett steht 0 dB des Messgerätes, entspricht 85 dB SPL.
Dies ist in der Tat die ideale Referenzbedingung für das Mischen und Mastern bei K-20, a K-14 und an K-12.
Die K-System zeigen gleichzeitig sowohl die Spitzenpegel als das RMS.
Der obere rote Bereich der Messgeräte ist die Zone der maximalen Intensität.
Bei Musikaufnahmen sollte der RMS-Pegel nur in den intensivsten Passagen und bei gelegentlichen Spitzenwerten den roten Bereich erreichen.
Nach dem Durchschnitt von Katz' eigenen Testergebnissen mit Bei einigen Benutzerproben wurde festgestellt, dass Sie, wenn Sie sich ständig im roten Bereich befinden, möglicherweise das Bedürfnis haben, die Monitorverstärkung zu verringern.
Hier sind einige Details zu den 3 Messungen:
K-12
Diese Ebene wurde ausschließlich für den Rundfunk konzipiert.
Daraus ergibt sich -12 dBFS = 0 VU = 85 dB SPL
Der auf nur 12 dB begrenzte Headroom erklärt seine ausschließliche Verwendung für komprimiertes Audiomaterial, das nur für die Übertragung über Funk verwendet werden sollte (obwohl es später auch für die Finalisierung der anspruchsvollsten Musikgenres wie Dance (insbesondere Elektronik) und eine bestimmte Art von Pop-Musik verwendet wurde
K-14
Dies sollte der Standard für die meisten kommerziellen Pop-Aufnahmen sein, die für den Hausgebrauch und das private Hören im Allgemeinen erstellt wurden.
Popmusik-Mischungen sind Beispiele für Material, das für den K-14 geeignet ist, wobei -14 dBFS = 0 VU = 85 dB SPL.
Die Übersteuerungsreserve beträgt 14 dB
Die K-14-Skala war wahrscheinlich die am meisten verwendete der drei Normen
K-20
Diese Skala bietet den größten Dynamikbereich unter den drei Systemen.
Er wurde in erster Linie für große Theatermischungen, dynamische Musikmischungen, Kino, Fernsehübertragungen, klassische und traditionelle Mischungen entwickelt.
Jedes Audioprogramm mit einem großen Dynamikbereich sollte an den K-20-Standard angepasst werden.
Daraus ergibt sich -20 dBFS = 0 VU = 85 dB SPL, mit einem Headroom von 20 dB
Schematische Darstellung der Lautheitsskala, die von Bob Katz entwickelt wurde. Eine gute alternative Referenz, um dem Lautheitskrieg entgegenzuwirken, der später durch die LUFS-Messung infolge von Rundfunkvorschriften und dem Aufkommen von Streaming-Plattformen verdrängt wurde. Die drei höchsten Punkte der roten Zonen (hier in Dunkelgrau dargestellt) sind mit dem 0-dB-Pegel der digitalen Skala ausgerichtet.
Kurz gesagt, ging es darum, die dynamische Referenzamplitude für die verschiedenen Arten des Hörens festzulegen. Jahrelang orientierten sich einige wenige Toningenieure (in Wahrheit sehr wenige) an den von Ingenieur Katz vorgeschlagenen Kriterien, während die meisten von ihnen auf Druck der Hersteller weiterhin mit Lautstärke "am Anschlag" arbeiteten.
LUFS
In der Zwischenzeit, ab 2006, haben die Institute ITU und EBU schrittweise ein Protokoll ausgearbeitet, das auf die Begrenzung der dynamische Kriegsführungschließlich die Definition einer Messnormen mit relativer Maßeinheitendie es ermöglichen würde, das Audiosignal bestmöglich zu analysieren und es hauptsächlich im Wahrnehmungsbereich zu interpretieren, um Master mit standardisierten Eigenschaften zu erstellen.
Die betreffende Maßeinheit wurde als LKFSdann neu definiert und umbenannt LUFS von Europäische Rundfunk- und Fernsehunion (EBU) in dem Dokument EBU R128 von 2014.
Mit diesem aktuellen Messsystem kann eine Audiodatei nicht mehr anhand der Skala analysiert werden RMSaber unter Verwendung eines anderen Protokolls, mit einem Messkriterium, das im Grunde genommen sehr ähnlich ist wie dasRMSaber mit zusätzlichen Variablen, die die psycho-akustische Wahrnehmung des durchschnittlichen Nutzers berücksichtigen.
Das Akronym LUFS bedeutet "Einheiten der Volumenmessung relativ zum Skalenendwert".
Ursprünglich handelte es sich um einen Lautstärkestandard, der die Normalisierung von Audiopegeln für Fernsehübertragungen ermöglichen sollte.
LUFS ist in einer Reihe von Algorithmen genormt, die darauf abzielen, die Lautstärke des Audioprogramms und den Pegel seiner "echten Spitze" zu messen (weitere Einzelheiten finden Sie im ITU-R-Dokument BS 1770 und den nachfolgenden Änderungen, die zwischen 2011 und 2015 eingeführt wurden).
LUFS werden auf einer absoluten Skala gemessen und entsprechen einem Dezibel (dB).
Das noch junge System wurde in den folgenden Jahren perfektioniert, und der Standard der:
-23 LUFS (EBU)
hat sich im Rundfunkbereich durchgesetzt, wobei auch die Filmindustrie (bis zu einem gewissen Grad) einbezogen wurde.
Das Niveau von:
-1 dBTP
Stattdessen wurde er zum Standard für den maximalen Peak des Audioprogramms, so dass ein ausreichender Spielraum vorhanden ist, um die Gefahr des Clippings zu vermeiden.
Bald wurde der Standard Rechtsstaatlichkeitsondern verpflichten nur die Betreiber der Übertragung.
L'PlattenindustrieStattdessen reagierte er mit einem "tauben Ohr", da kein Hersteller Tonträger herausbringen wollte, die "schlechter" klingen als die der Konkurrenz.
Die Streaming-Revolution
Es war also ein neues Element erforderlich, das so entscheidend war, dass es die Menschen davon abhieltphonographische Industrie von der Fortsetzung des Lautstärkekrieg.
Die Gelegenheit bot sich mit der Verbreitung der Streaming-Plattformenein Phänomen, das bereits 2019 eine weite Verbreitung auf der ganzen Welt und damit eine enorme Macht bei der "faktischen" Durchsetzung einer Norm erreicht hat
Le Streaming-Plattformenum sicherzustellen, dass extreme Homogenität Im Bereich der Audiowiedergabe müssen sie in der Lage sein, alle Arten von Musik, von der feinsten und delikaten klassischen Musik bis hin zum dichtesten und intensivsten Heavy Metal, korrekt wiederzugeben.
Solche Plattformen müssen bieten:
- eine hinreichend konstante wahrgenommene durchschnittliche Hörlautstärke für alle Titel ihres "Katalogs", auch wenn diese Lautstärken sehr heterogen sind
- einen akzeptablen Dynamikbereich, um die musikalische Ausdruckskraft ausreichend zu berücksichtigen
- verzerrungsfreier Klang
Dies hat die "de facto"-Verpflichtung zu bestimmten Lautstärkenormen mit sehr ähnlichen Werten, die jedoch derzeit nicht für alle Plattformen identisch sind.
Was auch immer die Lautstärke Original-Musikstücke in der Streaming-Plattformensie werden immer etwas leiden automatische Steuerungsverfahren und, falls sie die Anforderungen nicht erfüllen Standardkriterien von der jeweiligen Streaming-Plattform auferlegt werden, werden automatisch verarbeitet, um die sie für die erforderlichen Lautstärkewerte geeignet machen.
Zu diesem Zweck begrenzt die Plattform automatisch die allgemeine Lautstärke von Audiodateien mit übermäßiger Lautstärke, um einen zufriedenstellenden Pegel für alle Titel im Katalog der Plattform zu erreichen.
Es liegt auf der Hand, dass die Verlegung von Gleisen in solchen Bahnsteigen, die durch einen übermäßige Komprimierung der Audiodatei wird nur dazu dienen die Dynamik abflachen, was auch die Reinheit des Klangs beeinträchtigtohne wirkliche Auswirkungen auf die Lautstärke die sein werden wahrgenommen durch zuhörende Benutzer.
Dies hält die Hersteller zunehmend davon ab, die sinnlose Arbeit fortzusetzen. Band Kriegan die sie gerichtet sind produzieren ihre Meister mit einer breiteren und entspannteren Dynamik.
N.B..
Während einerseits die Lautstärkereduzierung gewährleistet ist, ist andererseits die Anhebung von Audiodateien mit einer unterdurchschnittlichen Lautstärke nicht garantiert.
Daher ist es im Allgemeinen vorzuziehen, den Titeln eine leicht überhöhte Lautheit zu geben, anstatt das Gegenteil zu tun (wenn z. B. -14,0 der Standard für eine bestimmte Plattform ist, ist eine Lautheit zwischen -13,5 und -14,0 eher ratsam als zwischen -14,0 und -14,5).
Le Streaming-Plattformen sind derzeit nicht perfekt aufeinander abgestimmt, wie ein gemeinsame Normsondern liegen derzeit zwischen -13 LUFS (z. B. YouTube, der mit der am stärksten komprimierten Dynamik) und -16,5 LUFS (z. B. Apple Music, der mit der am stärksten erweiterten Dynamik).
Der Trend scheint sich auf eine mögliche einheitliche Norm für -14 LUFSdie von Spotify vorgeschlagen wird und die derzeit die wichtigste Musik-Streaming-Plattform der Welt.
Aus diesem Grund neigen andere "kleinere" Streaming-Unternehmen dazu, sich an ihm zu orientieren, was die endgültige Etablierung dieses Maßes, das zum alleinigen und endgültigen Standard werden dürfte, weiter begünstigt.
Aus diesem Grund haben die großen Hersteller von Plug-Ins für das dynamische Finalisierung des Masters standardmäßig auf die Werte von -23 LUFS für den Rundfunk und -14 LUFS für die Streaming Musik, und in diesem Sinne bereiten sie Software-Dienstprogramme vor, die oft mit einem speziellen Pegelindikator versehen sind, und tragen so ebenfalls zur Schaffung dieser Norm bei.
Dies schließt nicht die Möglichkeit aus, mehrere spezifische Masterstudiengänge abzuschließen, wobei die Ebenen der Lautstärke unterschiedlich, um besser auf die einzelnen Plattformen der Streaming.
Referenzlautstärke
Bevor wir mit der Finalisierung beginnen, müssen wir zunächst klären, was die 3 Arten von Messungen in LUFS für die Zwecke unserer Analyse nützlich:
Momentaner Lautheitsmesser
Ähnlich wie bei traditionellen Vu-Meter analog, drückt er die Lautstärkeschwingungen "in Echtzeit" aus, indem er eine diskrete reaktive Trägheit (ca. 400 ms) auferlegt, ideal zum bequemen "Ablesen" des Pegels.
Es ist sehr nützlich, die Höhe der Spitzenwerte zu visualisieren, um die Angemessenheit von mehr oder weniger ausgeprägten Eingriffen in den vorläufigen Mix zu beurteilen.
Kurzzeit-Lautstärkemesser
Er drückt den durchschnittlichen Schallpegel aus, der über einen kurzen Zeitraum von etwa 3 Sekunden berechnet wird.
Sehr nützlich, um den allgemeinen Trend der Audiopegel reibungslos zu verfolgen
Sie zeichnet sich durch eine reaktive Bremsgeschwindigkeit aus, ähnlich wie der "temporäre Speicher" vieler LED-Zähler.
Integrierter Lautheitsmesser
drückt das tatsächliche Ziel aus, entsprechend den Benchmarks und Standards EBU - ITU
N.B..
Bei der Überarbeitung der Norm ITU-R BS.1770 wurde das Messkonzept "Loudness Gated" hinzugefügt, das die Messung von Spielpausen und Musikpassagen mit besonders niedrigem Pegel "intelligent" reduziert.
Ein gutes integriertes Lautheitsmessgerät berücksichtigt diesen Parameter, um nicht zu Ergebnissen zu kommen, die außerhalb der Norm liegen.
Echter Spitzenwert
Die digitale Audiobearbeitung kann, auch aufgrund von ultraschnellem Limiting und problematischem Clipping, zu Spitzenwerte zwischen den Stichproben (Spitzenwerte zwischen den Stichproben).
N.B..
Das analoge Äquivalent würde nach der D/A-Wandlung ein Signal zeigen, das höher ist als der tatsächliche Abtastwert, wie die folgende Abbildung verdeutlicht.
Eine solche Spitze wird auch als tatsächlicher Spitzenpegel (Echter Spitzenpegel).
Je nach Qualität der D/A-Wandler bei der Wiedergabe verwendet werden, können diese Spitzen hörbare Verzerrungen verursachen.
Natürlich wird es immer besser sein, das Problem zu vermeiden oder zu minimieren. Spitzenwerte zwischen den Stichproben und gleichzeitig sicherstellen, dass jeder Audio-Peak, normal und zwischen den Samples, "wirklich" innerhalb der maximalen unverzerrten Grenze des 0 db digital.
Ein gutes dynamisches Finalisierungs-Plugin für das Mastering sollte mit einer Funktion ausgestattet sein, die die Wahre Gipfel (Echte Spitzenwertbegrenzung), die den Normen EBU R128 und ITU-R BS 1770 entsprechen.
Es ist zu beachten, dass die echte Spitzenwertmessung (TP) keine exakte Wissenschaft ist: Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, die ITU-R BS 1770-konforme Messung durchzuführen, die leicht unterschiedliche Ergebnisse liefern können.
In der Tat ist es nicht ungewöhnlich, Unterschiede von einigen Zehnteln dB TP zwischen verschiedenen True-Peak-Messgeräten festzustellen.
Hohe Oversampling-Werte, die Fähigkeit, im Vorausschau-Modus zu interagieren, und eine hohe Gesamtqualität der Plug-ins könnten eine größere Genauigkeit und Zuverlässigkeit bei der Erfassung echter Spitzenwerte.
Es sei daran erinnert, dass Systemvorschriften und -konventionen die Verwendung eines True Peak-Dämpfungswerts von -1 LUFS oder weniger vorschreiben oder vorschlagen; einige Streaming-Plattformen verlangen sogar einen TP-Dämpfungswert von -2 db; beim kommerziellen Mastering für Audio-CDs hingegen ist die TP-Einstellung in der Regel weniger vorsichtig, mit Werten von -0,5, -0,3, -0,2 db, was den Master dem Risiko transienter Verzerrungen aussetzt.
Die Messgeräte eines kompletten Messsystems in LUFS. Links das klassische Referenzmeter mit 0 db digital und daneben die db-Messung der Pegelabsenkung durch den Limiter. Rechts die 3 Meter des LUFS-Systems: Kurzzeit (S), Momentan (M) und Integriert (I). Unten links die True-Pick-Aktivierungstaste und rechts die Pegeleinstellung (noch nicht auf den Standardwert von -1 dB eingestellt).
Die neuen Normen
Um eine abschließende Bilanz zu ziehen, können wir sagen, dass heutzutage der Trend dahin geht, die folgenden Referenzstandards in LUFS zu verwenden:
Audio-CD
- -9 LUFS, mit True Peak bei -0,3 db - ist der am weitesten verbreitete Standard für Rock-Pop und abgeleitete Musik, obwohl leider immer noch viele Produzenten den Standard erzwingen und Werte von -8 und -7 LUFS durchsetzen
N.B..
Ich persönlich habe die Angewohnheit, auch in diesen Fällen den TP auf -1 db zu halten.
Andere, "ausdrucksstärkere" Musikgenres, selbst bei CDs, tendieren stattdessen zu Lösungen, die einen größeren dynamischen Raum bieten:
- -10 / -12 LUFS, mit True Peak bei -1 db - für die ausdrucksstärksten modernen Musikgenres wie Fusion, Modern Jazz, 'kultivierte' und alternative Popmusik und Ethno-Pop (dieser Lautstärkebereich erobert allmählich die 'alternativen' Produzenten, und ich persönlich hoffe, dass er auch im Rock-Pop zu einem definitiven Standard wird
- -15 /-23 LUFS, mit True Peak bei -1,0 db - für traditionelle Volksmusik, traditionellen Jazz und klassische Musik (die nicht streng puristisch ist)
- unkomprimierte Dynamik, mit True Peak bei -1,0 db - für traditionelle Volksmusik, traditionellen Jazz und klassische Musik (der streng puristische Ansatz)
Schematische Darstellung der Nutzdynamik und des relativen Lautstärkepegels, die bei den gängigsten Anwendungen als Standard verwendet werden. Es ist offensichtlich, dass wir bei einer Normalisierung auf Pegel nahe 0 db eine geringe Nutzdynamik und eine hohe Lautheit haben. Ohne jegliche Kompression (rechts) wird die natürliche Dynamik mit Ausprägungen von 20 bis 50 db und mehr (je nach Fall) vollständig respektiert. Beachten Sie auch, dass der Normalisierungspegel für Popmusik-CDs in der Regel auf Spitzenpegel mit einigen Dezimalstellen eingestellt wird, ohne dass der True Peak-Schaltkreis" kontrolliert wird.
Streaming
- der derzeit am weitesten verbreitete Standard, der vorübergehend als Referenz angesehen werden sollte, ist -14 LUFS, könnte sich aber in Zukunft auf -15 db oder -13 db einpendeln
- andere Streaming-Dienste schwanken derzeit zwischen -13 LUFS (YouTube) und -16,5 LUFS (iTunes)
- Aus klanglichen Gründen werden jedoch in vielen Fällen ähnliche Pegel wie bei der CD verwendet, auch wenn die Plattformen diese Pegel automatisch absenken, um sie an die in ihren Veröffentlichungsnormen festgelegten Standards anzupassen
Rundfunk und Kino
- der Standard ist -23 LUFS mit True Peak bei -1,0 db, was für den Rundfunk auch ein verbindlicher gesetzlicher Standard ist
im Kino wurden erhebliche Schwankungen zwischen -27 und -21 LUFS (mit einer kurzfristigen Lautstärke von bis zu -6 LUFS) festgestellt
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